Recensione di Steam Deck

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Aug 09, 2023

Recensione di Steam Deck "Starfield" e Xbox Series X (in corso)

Uno dei vantaggi di non prestare molta attenzione ai media pre-release è stato scoprire molte cose direttamente nel gioco. Starfield è un gioco enorme e il più ambizioso e ambizioso di Bethesda Game Studios

Uno dei vantaggi di non prestare molta attenzione ai media pre-release è stato scoprire molte cose direttamente nel gioco. Starfield è un gioco enorme, nonché il più ambizioso e raffinato di Bethesda Game Studios, ma sembra comunque familiare in molti modi. Nelle ultime due settimane ho giocato a Starfield sia su Steam Deck che su Xbox Series X per questa recensione.

Ora ho dedicato più di 70 ore a Starfield attraverso più salvataggi su entrambe le piattaforme. Il gioco è enorme e non avevo intenzione di affrettarmi solo alla storia principale per la revisione. Aggiornerò questa recensione una volta che avrò giocato di più e una volta che il gioco sarà ottimizzato meglio per Steam Deck. In questo momento, mi concentrerò sul gioco stesso, sul porting per PC su Steam Deck e sulla versione Xbox Series X per questa recensione in corso. Gli screenshot qui in 16:10 con la sovrapposizione delle prestazioni provengono da Steam Deck, mentre quelli in 16:9 provengono dalla versione Xbox Series X.

Ero molto curioso di vedere come si sarebbe sentito Starfield come fan di Skyrim, ma come qualcuno a cui non importava affatto Fallout 4. Adoro No Man's Sky per la sua esplorazione e ambientazione, e non ero sicuro che Starfield sarebbe arrivato per me. Mi ha costantemente sorpreso in positivo, ma sembra comunque un'esperienza di Bethesda Game Studios, solo su scala molto più ampia.

La storia di Starfield è davvero fantastica. Adoro le fazioni, le interazioni e le catene di missioni, ma in realtà non l'ho ancora visto fino alla fine. Questo perché ho dedicato molto tempo alle missioni secondarie e all'esplorazione. Devo dire che ciò che ho giocato finora della missione principale di Starfield è fantastico e molto meglio di quanto mi aspettassi. Alcuni dei momenti che scopri per caso sono i migliori. All'inizio, ho sentito un cliente urlare in una libreria e sono andato a controllare. Si scopre che il cliente spingeva per l'acquisto di un libro digitale mentre il negozio vendeva solo libri fisici.

Oltre al tuo personaggio, i tuoi compagni svolgono un ruolo importante non solo nella storia, ma anche nel gameplay. Questi compagni possono servire come interessi amorosi, come deposito e per fare cose nella tua nave o negli avamposti. Sono sicuro di non averli visti tutti, visto quanto questo gioco ha da offrire. Tra quelli finora, Sam Coe e Andreja sono i miei preferiti.

La forza di Starfield sta nel modo in cui hai molta libertà nella costruzione, nell'esplorazione e in ciò che vuoi fare nel gioco. Ho iniziato svolgendo alcune missioni della storia principale, ma poi ho trascorso quasi una settimana solo in attività secondarie per le fazioni e nell'esplorazione prima di tornare alla missione principale. Ho menzionato più salvataggi e l'ho usato per vedere come avrei potuto tentare risultati diversi per alcune missioni. Ciò ha comportato l'evitamento di specifici incontri di combattimento o il completamento di altre missioni più rapidamente grazie alla build del mio personaggio in quel salvataggio. C'è molta flessibilità e ho ancora la sensazione di non aver visto la maggior parte di ciò che è possibile fare qui con il vario albero delle abilità.

Se giochi a No Man's Sky da molto tempo come me, Starfield non ti dà proprio questa sensazione. Sembra un gioco di Bethesda Game Studios, ma è riuscito a stupire per la sua tecnologia e i miglioramenti rispetto alle versioni precedenti. Non aspettarti di volare, atterrare o volare via manualmente dai pianeti qui come fai in No Man's Sky. Starfield prevede molti viaggi veloci e carichi coinvolti. Questa è probabilmente la mia unica lamentela finora. A volte ti toglie il controllo troppo spesso con animazioni predefinite o schermate di caricamento. Mi sono abituato, ma speravo di poter fare tutto da solo per quanto riguarda il decollo e l'atterraggio planetario. A parte questo, mi è piaciuto molto volare nello spazio e il modo in cui il gameplay della nave Starfield sembra una miscela tra la gestione energetica di Freelancer e FTL. Anche il combattimento nello spazio è fantastico.

La creazione e la personalizzazione in Starfield sono piuttosto selvagge. Avrei bisogno di fare una recensione completamente separata solo su questi aspetti. Sembra che tutto, dai giochi precedenti dello sviluppatore, sia stato costruito su di esso, ma i nuovi sistemi in atto per le navi, gli avamposti (in seguito), le armi (con livelli diversi), le abilità e il crafting sono molto migliori di quanto mi aspettassi. Anche la gestione dell'inventario non è così fastidiosa, ma il limite di peso ti irriterà se raccogli le cose più interessanti che vedi come faccio io. La scansione è un altro aspetto su cui ho dedicato molto tempo poiché vieni ricompensato per aver completato la ricerca di un intero pianeta per ottenere ricompense.