Ratchet & Clank: Rift Apart (PC) Recensione

Notizia

CasaCasa / Notizia / Ratchet & Clank: Rift Apart (PC) Recensione

Jul 14, 2023

Ratchet & Clank: Rift Apart (PC) Recensione

Eri lì nei primi anni '90 e '00, quando i platform mascotte dominavano i videogiochi? Ero lì. Ero lì quando Spyro saltava, planava e restava sospeso. Ero lì quando Crash ha detto "Woah!" mentre cade

Eri lì nei primi anni '90 e '00, quando i platform mascotte dominavano i videogiochi? Ero lì. Ero lì quando Spyro saltava, planava e restava sospeso. Ero lì quando Crash ha detto "Woah!" mentre cade nell'abisso profondo solo per rinascere con una vita in meno.

Ero lì anche quando, lentamente ma inesorabilmente, i platform mascotte svaniscono. Non ero pronto affinché Jak si trasformasse in un edgelord e una serie platform diventasse un clone di GTA. Ma è successo. E guarda dove sono adesso lui e il suo amico Daxter, in gran parte dimenticati.

Per fortuna, ci sono alcuni platform mascotte che non hanno ancora smesso. E dal lato PlayStation abbiamo Ratchet & Clank. Insomniac si è dilettato con molte altre serie nella sua storia. Hanno sparatutto in prima persona, un gioco multipiattaforma con modalità cooperativa che non ha avuto successo dopo un cambio di stile artistico, un'esclusiva Xbox. E ora sono conosciuti soprattutto per i loro fantastici giochi di Spider-Man.

Eppure trovano ancora il tempo per tornare a Ratchet & Clank. Il duo è tornato in una nuova avventura nel 2020 e, tre anni dopo, per la prima volta è passato a un'altra dimensione di gioco. O meglio, una nuova piattaforma: il PC.

Ratchet & Clank: Rift Apart è una solida avventura piena di piacere audiovisivo, il fascino familiare che ti catturerà come se fosse un cartone animato del sabato mattina consegnato in una formula piuttosto familiare e piuttosto stagnante. Non si tratta di reinventare o evolvere la serie Ratchet & Clank, se non di essere una fantastica vetrina della potenza di un SSD, delle attuali capacità di rendering visivo in-game e dell'introduzione di un nuovo duo leader.

Ciò significa per i giocatori PC che non hanno mai giocato prima ai giochi su PlayStation: puoi semplicemente tuffarti e goderti un platform/sparatutto in terza persona semplice ma ben eseguito.

Rachet & Clank: Rift Apart è costruito interamente per offrirti una presentazione piacevole e non sorprende che sia così. Sebbene il mio tempo con il porting per PC sia stato dedicato principalmente alle impostazioni Basso e Medio, ho visto questo gioco funzionare al meglio su una PS5 e, sai una cosa, ha ancora un bell'aspetto anche se le texture sono un po' pixelate e la lucentezza manca un tocco di ray-tracing.

La direzione artistica è ciò che realmente porta avanti la presentazione visiva. Ratchet & Clank sembrano adorabili come sempre, così come lo sono le loro controparti dimensionali che incontrerai più tardi. Vedere un piccolo personaggio antropomorfo con in mano pistole di grandi dimensioni è ancora bello da vedere. Anche i pianeti che visiti sono piacevoli da guardare. Dalla piovosa città cyberpunk di Corson V alla familiare baia dei pirati di Ardolis, i luoghi che visiti a volte possono essere maestosi.

Adoro il piccolo trucco che continuano a fare nei giochi Ratchet & Clank, in cui il gioco passa senza soluzione di continuità da un filmato in cui i due saltano giù dalla nave e la telecamera è ancora ingrandita per darti questa panoramica cinematografica del livello. Sono tutte immagini del gioco. Un movimento della levetta analogica e la telecamera si abbassa per mostrarti che sì, era tutto nel motore. Ancora un buon trucco 20 anni dopo.

Dal punto di vista audio, a parte alcuni problemi specifici del PC che ho avuto, è una delizia. Certo, le consegne di alcune battute di Ratchet e Rivet possono sembrare un po' banali, ma quelle battute hanno l'artificiosità di un cartone animato del sabato mattina. E sono solo alcuni pezzi in cui sento che la consegna è un po' scadente. Nella maggior parte dei casi i doppiatori dei ruoli principali, veterani che fanno questo lavoro da più di 20 anni, danno una performance credibile e naturale. I vecchi fan del duo principale saranno felici di vedere e sentire che la dinamica della loro relazione platonica continua a tradursi in grandi battute. E anche l'introduzione di Rivet e Kit, con i loro archi narrativi, si adatta. I cattivi, il dottor Nerfarious e la sua controparte dimensionale, sono divertenti. Ma penso che Zurkon Jr. abbia la prestazione migliore, ruba davvero la scena.

La colonna sonora è "un'orchestra che scandisce le scene d'azione", quindi ci sono molti di quelli che considero noiosi e generici pungiglioni dell'orchestra. Ci sono alcuni leitmotiv ricorrenti, sia per gli eroi che per i cattivi, ma semplicemente non mi trovo bene. Quando la colonna sonora entra in gioco con il sintetizzatore e l'elettronica, questo è quello che mi aspettavo da un gioco di Ratchet & Clank, e fai un buon ascolto.